Destino 2 Temporada de Atualização do Dawn e Notas de Patch


postado por 2024-06-29



O novo passe de temporada do Destiny 2 é a estação do amanhecer e libera 10. Ele possui uma variedade de novas alterações, como a atualização de como os engramas exóticos funcionam, a loja eversa, Novas missões, e uma nova tampa poderosa e de pináculo para guardiões.

As notas oficiais de patch para a época do amanhecer agora caíram. Antes que eles fizessem, Bungie permaneceu aberto em sua semana em atualizações de notícias de Bungie. Agora que temos as notas oficiais de adesão, os guardiões podem dar uma olhada para o que esperar da nova temporada de atualização do amanhecer.

Destino 2 Temporada de Atualização do Dawn e Notas de Patch

Sistemas de combate

os fins

  • melhorou a experiência da câmera do finalizador ao usar mouse e teclado.

multi- Equip

  • no seu inventário Prima R3 (se estiver usando o controlador) ou a tecla Shift (se estiver usando mouse e teclado) para marcar um finalizador como "favorito"
  • quando acionado, um finalizador aleatório que você marcou como um "favorito" jogadas
  • se nenhum finalista estiver marcado como um "favorito", o que seria muito louco porque todos sabemos que você tem favoritos, o seu O comando de classe padrão é reproduzido

Habilidades

titan

  • codificador de poço de poço do incêndio forjado (caminho superior)
      • vulcano's raiva
          • feita raiva de vulcano muito mais zangada
          • detonação aumentada tempo mínimo de 0 segundos a 0,5 segundos
          • aumento do cluster spread

  • martelo de Sol
    • dano de impacto diminuiu de 70 a 5
    • Dano de detonação aumentou de 205 para 270
    • Nota: Essas alterações também afetam a árvore inferior Pedido de poço

  • código de poço do devastador (caminho do meio)
      • jogando Martelo
          • dano de impacto aumentado de 100 a 120
          • aumento do raio de captação de martelo de 2 metros a 3,5 metros

        /li>
  • rugindo chamas
      • aumento do bônus de dano
          • 20% por pilha a 30% por pilha em PVE
          • 10% por pilha a 25% por pilha em PVP
      • aumento do aumento de 15 segundos a 20 segundos

  • queima maul
      • O aumento da super-dura ocioso de 21,2 segundos para 28,5 segundos
      • ataque de luz
          • reduziu o custo super-energia de 5% a 3%
          • movimento sintonizado e jogador Feedback
      • Ataque pesado
          • velocidade ligeiramente reduzida do projétil pesado
          • ligeiramente reduzido raio de rastreamento de heavy bater projétil
          • O aumento da altura do hitbox projétil para mais facilmente acertar os oponentes no ar
          • Aumento do custo de energia super de 6% a 8%
          • Tamanho de explosão de terminal ligeiramente aumentado

  • Código de poço do Siegebreaker (caminho inferior)
      • argamassa
            • radio de explosão de 5 metros a 6 metros
        • sol invictus
            • alvos de queima que você mata também faz as manchas solares
            • alvos gravados mortos agora acionados a cura
            • mata com o lustre do guerreiro do sol Ctive agora pode fazer as manchas solares
                • isso é baseado no inimigo ponderado morto e uma mancha solar é criada quando o limiar de "1" é atingido
                • jogadores /chefes adicionam 1
                • majors adicionar 0,5
                • menores adicionar 0,25
            • 1 segundo cooldown na criação de manchas solares
        • solGuerreiro
            • aumento de recarga de capacidade aumentada em 35%
            • tocou o fx e o áudio para as manchas solares aliados

    • Código Striker do Missile (Caminho do meio)
        • ThunderCrash
            • aumento da base de 2700 a 3200
            • aumentou em dano de voo de 100 a 200
            • levemente aumentou a quantidade de tempo que você tem no ar após a ativação

    Caçador

    • gunslinger maneira do bandido (caminho superior)
        • faca explosiva
            • alterada para Proximidade de explosão da faca
            • varas para superfícies
            • tempo fusível de 14 segundos
            • danos por impacto ajustada para 14
            • danos detonação Ajustado para 105
        • seis atirador
            • Falloff de dano ajustado desta variante de Golden Gun
            • Danos Falloff começa em 30 metros quando queima de quadril e em 40 metros, enquanto em ADS

    • Gunslinger Way of the Sharpshooter (Path inferior)
        • faca Juggler
            • Alterado para faca ponderada
            • dano alterado de 120 a 140
            • Modificador de precisão alterado de 1,3 para 1,5
                • headshot é uma matar um em PvP
            • Atualização de animação lance de ser mais longo para compensar a capacidade de one-shot
            • faca projétil se move mais rápido e com menos gota do que anteriormente
            • faca salta uma vez depois de impactar o ambiente
        • prática faz perfeito
            • Super energia concedido reduzido em 16%
            • o aumento da duração lustre em 50%
            • Precision mata agora conceder 2 pilhas
        • multidão mais agradável
            • original p erks (dano de precisão, sucessos de precisão com pistola dourada geram orbes de luz) foram movidos para "Line 'em up"
            • novo Perk: Bather' em baixo
                    • > A duração da estabilidade da arma e da velocidade de precisão aumenta a duração da estabilidade da arma
                    • Inicia em 10 segundos e cada matança ou ajuda adiciona tempo, com uma tampa de 25 segundos
                    • tempo adicionado é uma variável ponderada no inimigo morto e se era uma matança de precisão
                    • enquanto o cronômetro de lã está acima de 20 segundos sua arma dourada faz 30% mais dano (determinado após o momento do elenco e dura todo o super)
                    • Isso queima o buff
                    • não empilha com nighthawk celestial
            • line 'em up
                • agora tem um bônus passivo para apontar assistência e alcance enquanto apontam
                • agora tem o dano de precisão e os hits de precisão com uma arma dourada gerar orbes de luz vantagens originalmente incluídas com "multidão agradável"

        • nightstalker maneira do pathfinder (caminho inferior)
            • desaparece no fumo
                • adicionou um curto período (0,8 segundos) após a invisibilidade é aplicado quando as armas de disparo ou execução de outras ações não irão quebrar a invisibilidade
                • Isso deve ajudar a evitar que os aliados quebrem acidentalmente a invisibilidade no momento é concedido se inesperado.

        Warlock

        • dawnblade Daybreak (todos os caminhos)
            • reduziu a velocidade de explosão desliza ativações durante a super

        • dawnblade sintonização do céu (caminho superior)
            • swiftStrike
                • mudou para o fogo celestial
                • dispara três em espiral, Homing projecteis
                • aproximadamente 35 dano por projétil
            • sol voado
                • também permite que as ativações de fogo celestial
                • não mais dá energia de granada para mortes aéreas
                • dá mais energia corpo-a-corpo para mortes aéreas
            • calor aumenta
                • Perk redesenhado com nova jogabilidade
                • consome granada para ganhar calor aumenta o buff
                • Reduz drasticamente na penalidade de precisão do ar
                • altera o modo de movimento
                • reduzir Glide UpKeep custou 99%,
                • Reduzir o custo de ativação de deslizamento por 99%
                • Set Glide Velocity e agilidade a uma combinação de rigor e explosão de deslizamento
            • icarus traço
                • agora tem dois eventos por 5 segundos
                • esquivar agora tem uma ligeira velocidade para cima /li>
                • esquivar em super é agora uma longa esquiva por segundo

        • dawnblade sintonização da graça (meio
            • chama orientador
                • dobrou o intervalo que o efeito de capacitação é aplicado a partir de 12 metros a 24 metros
            • Proteção divina
                • raio aumentado que a granada de cura é aplicada a alvos amigáveis ​​de 1 metro para 3,5 metros
            • Benevolent madrugada
                • buff agora pode ser atualizado se alvos adicionais amigáveis ​​são curados /fortalecidos enquanto você ainda tiver O buff
                • Removido cooldown (pode continuamente proc)
                • reduziu a regeneração energética em 15%
                • Isso foi necessário, pois é muito mais consistente, procs com mais frequência, e por mais
            • Bem de radiância
            • de pé no poço agora concede 20% de redução de danos contra danos de outros jogadores
            • objeto de espada não leva mais dano de precisão

        • dawnblde sintonização da chama (caminho inferior)
            • fênix Mergulho
                • agora cura um montante fixo ao longo do tempo
                • a cicatrização é interrompível a partir de dano recebido
                • enquanto em super, retorna super energia dependendo de como Muito que você curou
                • Diminuindo retorna quanto maior o super é ativo.

        • voidwalker sttunement de fissão (caminho médio)
            • supernova de mão
            • tempo de carga ajustada de granada para que as linhas com as animações e efeitos. Isso é para tornar isso mais consistente para ativar.

        valores de estatística

        • Capacidade de classe de classe é agora governada por estatísticas do jogador.
          • caçador Dodge Cooldown é modificado por sua mobilidade Stat
          • Titan Barricade Cooldown é modificado por sua resiliência Stat
          • Warlock Rift Cooltown é modificado por suas estatísticas de recuperação.
        • paragon mods foram reprovados como resultado.

        alterações de arma

        exóticos

        • divindade
            • o efeito enfraquecido da divindade não pilha mais com outros efeitos enfraquecidos. A "gaiola" ainda aparecerá nesses casos e agirá como uma mancha fraca de precisão, mas os próprios multiplicadores de enfraquecimento não vão mais empilhar.

          • xenófago
              • aumento de dano pves por +50%
              • aumento de munição pvp de caixas de munição pesadas para 4/6 (anteriormente 3/4) em Caixas compartilhadas /não compartilhadas, respectivamente
              • Corrigido um problema em que esta arma ganharia munição global ao trocar de outra arma de energia para estearma

          • respiração de Leviathan
              • Corrigido um problema onde esta arma ganharia Munição geral Ao trocar de outra arma de energia para esta arma

          • cerberus + 1
              • Corrigido um problema em que repetidamente puxar o gatilho lhe daria uma taxa de incêndio mais rápida enquanto o catalisador "Fogo Focado" foi ativado

          • o voto de Eriana
              • Aumentar as reservas para esta arma por meio da armadura não aumenta mais a munição inicial /reawn no cadinho

          • monte carlo
              • o método "monte carlo" não tem mais 100% de chance de desencadear as matanças guardiões e agora combina com o Chance de combatente

          Archetype alterações

          • fusão linear Rifles
              • dano de precisão aumentado por +20%
              • esta alteração não afetar o somulante do dorminhoco
              • Aumento de alvos significativamente aumentada no próximo intervalo de médio faixas

          • sides sides
              • Aumento da aquisição de destino em toda a placa

          Perk alterações

          • mestre de armas
              • removeu a função de dano de precisão
              • Esta arma ainda fornece um bônus de dano, mas não-precisão Dano não é mais desproporcionalmente aumentado

          • uivo magnífico
              • fixa um bug que estava fazendo com que o privilégio se aplique a duas balas pela rede em vez de apenas um

            • granadas pegajosas (lançadores de granadas)
                • Corrigido um bug que permitiu que os jogadores se mantivessem no Granade Launcher projecteis

            Misc alterações

            • Corrigido "Piercing" /"anti-barreira" rodadas não penetrat Beberlers escárnicos
            • comportamento de dano chip removido de "escudo piercing" /"anti-barreira" rodadas
            • Uma seleção de armas lendárias de ano 1 tiveram um elevador de rosto e se juntaram ao Engram Reward Pool para manter a empresa de trânsito de borda
            • reduzido o tamanho da explosão do focinho da lógica do arco ao apontar

            blindagem de armadura

            exóticos

            • asas do amanhecer sagrado
                • agora concede 15% de resistência a danos durante o estado de Hover

            • máscara de um olho
                  • não concede mais um overshield em matar seu destino marcado

              • grevas de peregrina
                  • não mais desproporcionalmente aumenta o dano de greve de martelo
                  • dano é Equalizado a ~ 300% o dano de uma carga normal de ombro contra um único alvo

              • Garras de Ahamkara
                  • Corrigido um problema em que ambos CARGAS MELEE Podem ser consumidas em um hit corpoe

              blindagem mods

              • Removido Restrições de empilhamento em muitos mods de armadura
                  • mods semelhantes agora pode ser empilhado para melhor efeito. No entanto, os mods de empilhamento com efeitos semelhantes fornecem retornos decrescentes, concedendo menos benefício relativo a dois mods diferentes.
                  • reduziu a eficácia dos mods de limpeza de munição para seus níveis pré-sombria para acomodar o empilhamento de modificação de modificação

              • mods generalizados de munição e munição modificações são desbloqueadas para todos os jogadores no MOD de Cabeça Mod e Leg Armor Mod Sockets, respectivamente

              • Adicionado época do MOD DE ARMOR DA MAWNSockets
                    • vanguarda, cadinho, gambit e bandeira de ferro as armaduras de bandeira cairá com o soquete Mod de Armadura desta temporada, permitindo que eles usem os novos mods de armadura do amanhecer.
                    • O Mercury Destination Armor Set também recebeu o soquete MOD de Armadura do Dawn
                • Corrigido várias explorações de empilhamento com mods relacionados ao jardim de salvação

                geral

                • Corrigido um problema em que os inimigos da barra alaranjada mostrariam uma lasca de saúde quando elas Morreu.
                • Corrigido um problema em que os jogadores entrariam em primeira pessoa se colocassem um banner de raid enquanto estiver em seu super. Indo para a frente, se um jogador coloca um banner enquanto estiver em seu super, seu super será cancelado.
                • Corrigido um problema em que ataque de raios de tempesturos não dispararia se o gatilho de ataque foi realizado enquanto passava super, ou depois de piscar.
                • Os jogadores não podem mais empurrar o Vex Cyclops

                recompensas

                poder e progressão

                • Poderosos e Pinnacle Recompensa Tampões foram aumentados
                    • Tampão poderoso: 960, acima de 950
                    • Pinnacle Cap: 970, acima de 960
                • reequilibrado algumas fontes de XP em mercúrio para alinhar com os destinos mais recentes
                • Corrigido um problema em que alguns baús não estavam concedendo XP
                • Corrigido um problema em que as recompensas da bandeira de ferro foram recompensando mais XP do que outras recompensas semanais
                • O XP necessário para nivelar o artefato sazonal foi ligeiramente ajustado
                    • alguns níveis tiveram um aumento muito maior no XP exigido a partir do nível anterior, e esse aumento foi distribuído em todos os níveis para suavizar essa curva

                Boundies

                • objetivos de greve ou crucible /gambit no boun weekly de armas Ty "Calibração de campo" em um único objetivo que compartilha o progresso de todas as fontes
                • Tokens Valor /Infamy e Vanguard de "calibração de campo" como não há mais um requisito para qualquer uma dessas atividades vinculadas
                • Adicionado recompensas repetidas ao armas
                • Adicionado recruta diária específica do modo específico de modo (um por dia, selecionado de listas de reprodução em tempo integral e rotadores ativos)
                • reduziu a conclusão REQUISITOS DE DIVERSAS RECUPPÍFICAS DE CRUCIÃO DIÁRIA E REPIQUISTA
                • Removidas Grenade e Melee Bounties da piscina repetível da reclamável do cadinho
                • Corrigido uma questão rara onde o "??????" Item da missão da missão "um misterioso distúrbio" poderia ficar preso no inventário; Foi removido de jogadores afetados
                • abaixou o alvo diário de recompensas para derrotar pesadelos em setores perdidos K1 para 3 (anteriormente obrigatório 7)
                • após a invasão Vex terminou na lua, o Número de mortes VEX necessárias para limpar a "essência da servidão" foi reduzida de 100 a 30
                • Requisito de arma removida e exibição de objetiva alterada para um float em vez de uma porcentagem na perseguição de catalisador da Eriana,
                • benedict e werner não exibirá mais o Lumina Exotic Chain Chain Steps (etapas Bounty /Perk) se o jogador já estiver ligado ou tiver concluído, as etapas.

                Lore

                • Corrigido um problema em que as páginas das "letras do livro de Lore" de Eris não puderam ser desbloqueadas
                • cada uma das oito putas de pesadelo agora desbloqueia uma Página após a conclusão

                temporada PASS

                • A passagem da temporada agora exibe seus bônus ativos em uma nova seção de bônus de passe de temporada, visível Na janela Pass de temporada principal No diretor
                • a temporada 8 engrama nostálgico foi aposentado, e em seu lugar os jogadores podem agora obter a nova temporada 9 boas lembrançasEngrama
                • Corrigido um problema que impedia a Armadura de passagem de temporada exibindo as estatísticas corretas e o tipo de energia quando visualizou apenas
                • (apenas região da Coréia) Corrigido um bug que causou o item de compra da temporada referenciado como "obter temporada de temporada" na confirmação de compra e nas telas de conclusão

                EXÓTICO engrama

                • o engrama exótico e o destinado Engrama foi colapsado em um único novo item exótico
                      • quando aberto, terá um novo exótico se algum permanecer a ser coletado; Caso contrário, contém uma peça aleatória de armadura exótica
                      • Nota: Os conteúdos ainda são específicos de classe

                  eververse

                  • Um novo consumível está disponível em Eververse para 200 poeira brilhante, o Mattegem Concentrado
                      • quando usado, Este item faz com que os chefes tenham a chance de soltar um módulo de atualização quando derrotado
                      • O efeito durará até que um módulo de atualização seja encontrado
                      • Nota: Apenas um Mattegem concentrado pode ser ativo em um Tempo

                  • A loja Eververse não permite mais comprar um item que já está em sua coleção
                  • Corrigido um bug que impediu o ano um shaders de vanguarda de ser uma queda em potencial na recompensa de classificação de vanguarda
                  • Corrigido um problema onde o enfeites "violeta elétrico" perdeu seu brilho rosa
                  • fixo Um problema que causou a última palavra Ornamento Laconic para ser comprável quando forsaken não foi possuído

                  ghosts

                  • Corrigido um bug que impediu que o Fantasma favorito do Banshee deixasse cair um maior volume de telemetria de armas
                  • Corrigido um problema que causou Efeitos de partículas de fantasma para ser escondido quando uma projeção fantasma estava ativa
                  • As seguintes conchas fantasmas exóticas agora têm soquetes de projeção fantasma: concha de arco, casca solar e casca vazia
                  • Corrigido um problema que impediram as atividades da Forge Armory Black de concessão de glimmer após a conclusão

                  coleções e triunfos

                  • Corrigido um bug que permitiu várias cópias do mesmo finalizador de combate de ser adquirida através da coleção
                  • Corrigido um bug que causou itens Ornamento Universal para exibição em uma ordem incorreta do que se pretende (cabeça, braços, peito, pernas, então a classe)
                  • Removido quatro entradas de coleta erradas para os itens abaixo que não foram obtidos:
                      • Shade nos portões (3ª temporada lendária navio)
                      • a chama ruinosa ( S Eason 3 Navio lendário)
                      • shell shell de íris (temporada 3 fantasma lendário)
                      • shell shield brilhante (temporada 3 fantasma lendário)

                    • Corrigido um problema que impedia a temporada de versões de opulência da Armadura de Optimacia, desbloqueando suas entradas de cobrança correspondentes
                    • O navio Black Armory Platinum Starling em coleções> Equipamento> Navios> A época 5 agora afirma que um jogador deve completar o "Mestre Smith" triunfo.
                    • Corrigido um problema com o triunfo de gambit perfeito. Anteriormente, o triunfo estava verificando os mortes do jogador em vez de deixar os motes. O triunfo agora verifica corretamente por motivos descarados e ignorará os jogadores que morrem sem motivos.
                    • Corrigido um bug onde o emblema ennead (para apresentar presentes a todos os gatos na cidade sonhadora) não estava mais sendo concedido ao reivindicar o lembre-se de seus modos triunfos.
                        • jogadores afetados por este problema vai achar que eles podem readquirir o emblema de suas coleções> Flair> Emblemas> Open World
                    • Corrigido um problema com o triunfo 'desejado: o rifleman'. Agora será concluído em qualquer missão ou missão associada ao riflemanconclusão. Os jogadores que estão perdendo este triunfo precisarão jogar a missão novamente para ganhar o triunfo.

                    glimmer

                    • O custo de queda de um mod de armas foi reduzido de 5000 a 500 vislumbre
                    • Corrigido um problema que fez com que as patrulhas de Edz caírem uma quantidade ligeiramente maior de vislição do que a pretendida
                    • Corrigido um bug que causou patrulhas de mercúrio caírem uma quantidade ligeiramente inferior do que a intenção
                    • Um bug que impediu os baús de tesouro de roam de Marte de Glummer quando aberto
                    • Corrigido um bug que impediu que os baús de tesouro de vagão livre de mercúrio de adjudicam o vislumbre quando aberto
                    • Corrigido um problema que impedia os encontros de RAID De recompensar o vislumbre após a conclusão

                    • Adicionado recompensas adicionais semanais e repetíveis a Zavala, Drifter, Shaxx e Banshee- 44 Para permitir a rotação sazonal
                    • Requisitos de conclusão atualizados para algumas recompensas por cadinho diárias
                    • Receitas repetíveis foram adicionadas ao armas
                    • Corrigido um problema que causou Benedict 99 Imp. -40 Erro engrama para exibir as versões da Armor 1.0 de seu conteúdo
                    • Corrigido um problema em que Ada-1 poderia conceder uma arma de arma duplicada
                    • Corrigido um problema em que a Mornização Eris e o Drifter tinham linhas de diálogo do fornecedor que Nunca dispararia

                    world recompensas

                    • Corrigido um problema que freqüentemente impediu o cannon de mão do duque MK.44 de ser possível Gota do mundo
                    • Corrigido um problema que freqüentemente impediu que não voltasse, o vento terráqueo, e a morte por desprezo de serem possíveis gotas mundiais
                    • Isso impediu a dinastia vestiana de serem erroneamente exibidos em visualizações de engrama legendárias.

                    recompensas ui /ux

                    • Corrigido um problema em que os ícones do conjunto de armores de Gambit Prime e Revelry não estavam em colapso corretamente no Tela de caracteres

                    nova luz

                    • Corrigido um problema em que novos jogadores de luz foram obrigados a terminar a campanha de guerra vermelha para comprar por último Desejo invasor de raid
                    • Corrigido um problema em que vários trei mphs /fantasmas anteriormente ganhos através da campanha de guerra vermelha não podiam mais ser adquiridos
                    • Corrigido um problema em que o triunfo 'aventureiro' não pôde ser concluído em Edz
                    • Corrigido um problema onde as armas em homecoming A missão faria com que outros engrenagens caírem em níveis de energia mais baixos do que o esperado
                    • Corrigido um problema em que alguns jogadores não puderam completar a nova luz 'Introdução: Crucible' Quest

                    sistemas de identidade do jogador

                    • Corrigido um problema em que o ícone de Hawthorne continuou piscando para os jogadores que estavam fazendo a busca de um amigo depois que terminou
                    • o Armadura 2.0 versão do solstício 2019 armadura agora usará corretamente os ornamentos drenados e renovados de 2019 e brilho eververse.

                    protocolo de escalonamento

                    • alterações e atualizações para aquisição de recompensas de atividade do protocolo de escalada
                    • O peito de protocolo de escalada 7 não requer mais uma chave para abrir
                    • Baú pode ser aberta em todas as conclusão bem sucedidas de W AVE 7
                    • Cada abertura do peito concederá uma peça de armadura EP para sua classe de personagem até que você tenha o conjunto completo
                    • após o conjunto completo é adquirido, a abertura subseqüente do peito Prêmio um pedaço aleatório de armadura
                    • Chaves de descriptografia carregada e fragmentos-chave estão sendo removidos do jogo. Esses itens serão removidos de inventários de jogador
                    • ascendente de Armory para desovar Valkyrie Javelins estão inalterados e permanecerão
                    • quedas de armas do PE não foram tocadas e ainda são cumulativas de correio cumulativo

                    Ornamentos de bandeira de ferro

                    • Removido a temporada 3 Ferro Banner Banner Requisitos de classificação. Eles agora podem ser livrementeaplicado à temporada 7 Armadura de banner de ferro

                    actividades

                    anoitecer: a provação

                    • Cabal invadi o Provação - três novas greves adicionadas à linha de provação e removeu três da temporada 8 greves
                    • adicionou dois novos modificadores de cabalos e três modificadores de novos greves
                    • modificadores de cabala adicionados Rotação
                    • veículos agora dá pontuação do anoitecer para o anoitecer e a provação
                    • Corrigido o nome da dica de ferramenta para o escarlate Mantenha a legenda Dificuldade

                    gordos

                    • Corrigido um problema em que a música de Savathun não contou para a vanguarda saliência semanal da colmeia matar Bounty
                    • A vanguarda greve descrição semanal da descrição agora informa corretamente os jogadores Para completar os ataques de vanguarda enquanto combina com o elemento singe semanal
                        • a linha objetiva continuará a dizer "0/3 recompensas" até o destino 2 atualização 2.7.1

                    raids e masmorras

                    • Altares de Sorrow
                        • Corrigido um problema que se a fase patrão expirou enquanto o chefe era imune, 2 Nightmares geraria em outro local altar, diante do Nível 5 ondas começou novamente

                    • poço de heresy
                        • fixa um problema onde a masmorra Mostrou incorretamente um desafio de recompensa de Pinnacle para os jogadores que já completaram o desafio em um personagem diferente da mesma classe

                    • jardim of Salvation
                        • Corrigido um problema onde os jogadores poderiam sobreviver Voltaic Overflow, enquanto guardando como uma sentinela Titan ou Arcstrider Hunter

                    • Crown of Sorrow
                        • vários Corrigido problemas onde Deception Gahlran poderia continuar a enganar Guardians mesmo depois de ser derrotado. Faz sentido? Não? Precisamos ir mais fundo ...
                            • Corrigido um problema em que o engano de Gahlran poderia derrotar uma equipe de guardiões, mesmo depois que o encontro tivesse sido concluído, o que impediu que as corridas perfeitas
                            • fixa problema onde Deception Gahlran poderia reaparecer com plena saúde depois de morrer, especialmente se matou no último momento antes de teletransporte

                    • flagelo do passado
                        • fixou o melhor dos melhores do melhor triunfo para que seja escondido, a menos que seja concluída
                        • aumentou a taxa de queda do flagelo da "anarquia" exótica de raid passada de 5% a 10%.

                    cadinho

                    • playlists
                        • eliminação feita uma playlist de cadinho permanente
                    • controle de momentum
                        • 150 rifles de escoteiro só irá apenas 1 tiro alvos abaixo de 5 resiliência
                    • rotação do mapa
                        • terras enferrujadas adicionadas a listas de reprodução apropriadas
                        • adicionou as falésias mortas, o gulco, a retribuição da legião e a solidão a listas de reprodução apropriadas.
                        • removeu o imperador Respite, Equinox, Firebase Echo e Vostok de todas as listas de reprodução cadinhos.
                            • estes mapas ainda estão disponíveis para jogo em partidas privadas
                    • Midtown
                        • Adicionado volumes física invisíveis para manter os jogadores de empoleira-se em paredes
                    • o gulch
                      • Volumes de física invisível adicionados para manter os jogadores dentro do espaço pronunciado pretendido
                  • mortas Cliffs
                      • Ajustado pontos de desova e ponderação, especialmente em torno das bordas doMapa
                  • retribuição
                      • desova ajustada para melhorar o fluxo do mapa
                  • Vale sem fim
                      • Volume de deslizamento invisível adicionado para manter os jogadores dentro da área jogável pretendida
                  • twilight gap
                      • Volumes de física invisíveis adicionados para manter os jogadores dentro da área jogável pretendida
                  • Viúva do tribunal
                    • Volumes de física invisíveis adicionados para manter os jogadores dentro da área jogável pretendida

                pc

                steam

                • Suporte de controlador adicionado através da entrada de vapor para:
                • controlador de vapor
                • controlador de chave
                • link de vapor e jogo remoto agora funcionarão com controladores suportados
                • lobbies de bate-papo de texto agora tentarão agora Recuperar quando servidores Steam voltar

                você pode comprar a época do amanhecer por US $ 10, ou 1000 SIL ver. No entanto, se você já comprou a versão Deluxe Digital para Shadowkeep, você é bom para ir.