postado por 2024-06-29
na parte 2, o menino ajuda trico a avançar através de um monumento antigo e, finalmente, chegar a um lugar onde Trico acaba por ser selvagem, sua missão é escapar dele.
encontrar o caminho:
o O próximo capítulo começa quando Trico está em aberto. Este é um nível de tipo de quebra-cabeça longo, onde você tem que encontrar uma saída para fora da área. Uma vez que você sai com Trico, vire a certa e você verá uma pequena passagem rochosa na borda da montanha. Continue movendo e use as correntes se não houver caminho.
Use o espelho para destruir uma porta bloqueada de madeira, ele abrirá um caminho para você, use a coluna caída para Alcance do outro lado. Devemos à esquerda em direção às escadas.
novamente assuma a direita e insira um enorme salão através de pequena abertura. Trico não poderá entrar, então pegue escadas para o lado direito e, novamente, vire à direita. Ligue para Trico da passagem quebrada.
direto Você pode encontrar um barril que você pode alimentar para Trico, use o espelho para destruir os detritos. E depois volte ao correio de onde você tirou as escadas antes. Está no seu lado direito se você pegou o barril para alimentar trico.
Agora pegue para a outra escada e alcance a pequena entrada de onde você entrou no corredor. Ligue para Trico lá e suba nele.
Agora pule na parede direita, suba em três níveis e mova para o lado direito, a menos que você atinja uma corrente à sua frente . Pule na corrente e suba. Há uma entrada para o lado esquerdo, ligue para Trico lá e continue andando em frente até chegar a uma caverna com pequena entrada à esquerda e grama no meio.
a pequena esquerda entrada tem um barril; a passagem principal é na frente. Ligue para Trico e use o espelho para abrir o caminho. Ande em frente, pegue um pequeno túnel no lado direito entre as rochas. Uma vez que você esteja fora, ligue trico.
Você tem que se mover para o lado direito da floresta, até chegar a uma coluna antiga. Ligue para Trico lá e leve-o direto para o final. Escalá-lo e ele vai demorar mais à frente.
depois de atravessar a parede, desça e leve as escadas à frente e depois vire à direita. Continue seguindo As escadas para cima e, em seguida, novamente dão um direito em direção a uma janela. Como o caminho esquerdo é bloqueado por uma porta, a alavanca está do outro lado.
A entrada:
Ligue para Trico, suba nele e pule para a primeira janela aberta da esquerda. A próxima parte é pouco complicada, pois você tem que pendurar se mover nas bordas finas de pedras no parede. Você tem que chegar a uma janela à esquerda.
Então pule para a frente para a esquerda. Como o caminho termina, pule para baixo e pegue a borda abaixo. Agora Mova-se para a esquerda e suba, finalmente pule para a janela para a esquerda.
Para descer, pendurar e usar a coluna no lado esquerdo. Não pule diretamente e puxe diretamente A alavanca para abrir a porta.
Movo a frente e pegue a primeira esquerda. Use o espelho para destruir o tábuas de madeira. Desça pendurado nas bordas do lado esquerdo ou direito e, em seguida, ligue para Trico no final.
Após descer, você verá uma misteriosa estrutura enjaulada, Trico fica louco Para sua influência e come o menino, que é o fim da primeira parte 2 do jogo. Você pode continuar para a próxima parte 3: lutar guardas e parar de fumaça ou também pode verificar o último guia wiki guardião para saber mais sobre o jogo passo a passo, dicas, truques e trapaceiros.