Cada robô mestre e fraqueza chefe no mega homem 11


postado por 2024-06-30



Mega Man Games são conhecidos por três coisas: ação de plataformas agitadas, chefes desafiadores que cada um têm suas próprias fraquezas e armas únicas.

Mega Man 11 não é diferente. Ele vem embalado com oito mestres robóticos esperando por você no final dos oito etapas disponíveis. Há também uma seleção de chefes que aguardam aqueles que executam a Gauntlet do Final no Lair de Wily.

Depois de derrotar cada um dos mestres do robô, você recebe suas poderosas armas para usar e ajudá-lo a progredir através do jogo. Certas poderes de armas, no entanto, são incrivelmente eficazes contra outro dos mestres do robô.

Robô Master e Fraqueza do Boss

Para ajudá-lo a explorar as fraquezas de vários chefes no jogo, criamos uma lista de suas falhas fatais.

Fraquezas do Mestre Robô

block man

  • arma: bloco conta-gotas
  • Fraqueza: Blast Man (Blast Chain)

fusível homem

  • Arma: Scramble Thunder
  • Fraqueza: Bounce Man (Bounce Ball)

homem blast

  • Arma: Blast Chain
  • Fraqueza: Tocha homem (tocha em chamas)

homem ácido

  • arma: barreira ácida
  • fraqueza: bloco homem (bloco conta-gotas)

homem tundra

  • arma: tundra storm
  • fraqueza: fusível homem (trovão de scramble)

tocha homem

  • arma: tocha em chamas
  • Fraqueza: Tundra Man (Tundra Storm)

homem de impacto

  • arma: pilha driver
  • fraqueza: homem ácido (barreira ácida)

homem de salto

  • arma: Bounce Ball
  • fraqueza: impacto homem (pilha)

A maioria dos mestres de robôs é fraca contra um único tipo de arma que facilita as batalhas. Cada arma tem uma quantidade específica de munição, por isso, certifique-se de ficar de olho nisso a menos que você queira subir contra cada robô mestre com apenas o Mega Buster padrão.

Algumas armas também atirarão completamente Masters, como a arma do bloco do homem no homem ácido, o que reduz seu escudo e o torna extremamente vulnerável.

Se você planeja seus movimentos cuidadosamente, você pode pegar uma única arma no início do jogo (como o Block Man) e depois lutar contra o Mestre Robô que é fraco contra aquela arma específica. Você pode então enxaguar e repetir este método para terminar o jogo rapidamente.

Fraquezas do chefe

  • diabo amarelo : carregado mega buster
  • wily 1 : blast man (blast chain)
  • wily 2 : homem ácido (barreira ácida)

Depois de bater os oito mestres robóticos, você entrará no gauntlet do jogo final, que inclui novos patrões com suas próprias fraquezas.

A maioria das armas parece funcionar no diabo amarelo, mas o mega Buster cobrado clássico ainda é a maneira ideal de causar algum dano. Seu olho só vai abrir para uma segunda divisão entre fases, então o tiro carregado ajudará a encher.

Com Wily 1, você vai querer montar os mísseis que ele dispara para você para chegar ao alcance e depois atirar tantas bombas no veículo quanto possível para lidar com um monte de danos. Para o Wily 2, use sua capacidade de desaceleração de obter um ângulo melhor e peles com o máximo de ácido do atirador de barreira do homem ácido para completar o jogo.