Tudo o que você precisa saber sobre medidas anti-batota de Valorant


postado por 2024-06-29



Riot Games estão posicionando o valorizador, seu novo shooter tático competitivo, para assumir jogos como CS: vá e supere o espaço no Esports. Além de fornecer 128 servidores de carrapatos, e uma vasta rede de servidores para tentar garantir os mais baixos pings possíveis para os jogadores, eles também estão levando as medidas anti-batota do jogo extremamente a sério.

Riot está tomando uma abordagem de três frentes para anti-trapaça em valorante, usando as medidas abaixo para tentar garantir uma experiência de jogo justo para os jogadores.

In-motor Wallhack Resistente "nevoeiro de guerra"

Valorante empregará o que o motim está se referindo como um sistema "nevoeiro de guerra", que irá omitir os locais do jogador dos dados do jogo armazenados na memória até antes da linha de contato. Isso significa que a parede hacks, que tradicionalmente se arrastam os dados do jogo para informações de posição do jogador e exibi-lo na tela do usuário por meio de uma sobreposição, será incapaz de fazê-lo.

Arquitetura de jogo autoritativo do servidor

Todos os jogos avaliados serão autoritativos do servidor, o que significa que todas as configurações de jogos e autorizações de parâmetros acontecem no lado do servidor. Isso significa que os jogadores não podem alterar qualquer coisa no lado do cliente, que é tradicionalmente como trapaceiros como hacks de velocidade ou teletransporte hacks funcionam.

detecção de fraude proprietária

Valorante executará duas formas diferentes de sistemas anti-adulteração. O primeiro é o sistema que foi desenvolvido para League of Legends, e o segundo é um novo sistema anti-trapaça chamado vanguarda que permitirá que motim se refere como um "método de detecção de evolução consistentemente". A vanguarda também permitirá que o tumulto proibirá fraudes no momento em que a trapaça é detectada instantaneamente, e eles não precisarão esperar que um sistema de relatórios aponte os casos de trapaça.

Se você estiver jogando em um jogo, e o jogo detecta trapaça, o traficante é banido. O jogo é terminado e é imediatamente perdoado para todos os jogadores no jogo que estavam jogando legitimamente. Isso significa que você não terá que se sentar em um lobby com uma trapaça na outra equipe, ou a sua, por medo de uma penalidade de lever de tomar uma perda no seu disco.

Isso é tudo que atualmente sabemos sobre as medidas abrangentes anti-trapaceiros que estarão em vigor no valorante do dia de lançamento.

Vamos atualizar este artigo com qualquer informação futura que o Riot lança em torno das medidas anti-trapaceiros do jogo.