HITMAN 3: Como desbloquear a conquista do Mal Wine Club


postado por 2024-06-26



O mundo da trilogia de assassinato para Hitman se concentrou principalmente no agente 47 infiltrando e eliminando a sociedade secreta mundial conhecida como Providência. Esse enredo continua em Hitman 3, onde há uma conquista para participar de uma reunião secreta de providência no nível Mendoza. Essa conquista está ligada a completar outra missão no nível chamado Tour, então confira nosso guia para essa missão, depois volte para este. Aqui está como completar a missão de declaração de fechamento e ganhar a conquista do Mal Wine Club.

Ao completar a missão da turnê, Diana é levada a uma reunião com os membros da Providência enquanto o Agente 47 é deixado para trás. Um dos homens de Don Yates caminhará para a direita e pedirá que o sommelier pegasse o vinho mais raro que eles têm para a reunião. Você precisa roubar o disfarce do sommelier, mas primeiro, você precisa sair desta sala e pegar uma chave de fenda se você ainda não tiver um em seu inventário. Você pode encontrar um perto da entrada da fábrica saindo de um barril.

HITMAN 3: Como desbloquear a conquista do Mal Wine Club

com a chave de fenda na mão, retorne ao quarto que você iniciou a missão e cair para a pequena alcova à direita. Há alguns buracos diferentes que você pode cair, mas não importa o qual você escolhe. Aqui, há painéis que você pode se abrir com a chave de fenda. Abra um para cima e vá para dentro.

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Suba na sala que o sommelier está, e ele estará conversando com um colega de trabalho sobre o vinho. Certifique-se de caminhar até um painel na parede da porta de vidro e interagir com ele para escurecer o vidro, então ninguém fora vê você. Agora você precisa distrair os dois com algo e atacá-los do outro lado. Se você não tem nenhum item, pode agarrar as garrafas de vinho no meio da sala e jogá-los para distrair e se esgueirar para trás e bater cada pessoa com eles também. Tome o disfarce do sommelier. Você precisa inserir o código 1945 no teclado para que a grade do laser diminua e você possa pegar o vinho.

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com o vinho na mão, fale com o homem que ordenou o vinho para Yates. Ele começará a levá-lo até a reunião. Em um ponto, você precisará ser desviado para entrar. Se você tem itens ilegais em você, há uma lixeira ao virar da esquina que você pode descartá-los.

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na reunião, coloque a garrafa de vinho na mesa e apresente se você optar por fazê-lo . Depois de apresentá-lo, a reunião ocorrerá, e Diana acabará por ser tirada pelos homens de Yates. Você tem dez minutos para resgatá-la. Caminhe até a área atrás de onde Yates estava de pé, e você encontrará uma porta que você pode desbloquear. No topo da escada aqui estão alguns guardas, então tenha cuidado, mas tente pegar um dos seus disfarces.

HITMAN 3: Como desbloquear a conquista do Mal Wine Club HITMAN 3: Como desbloquear a conquista do Mal Wine Club

Agora que você tem o disfarce, você quer encontrar um caminho para a sala onde Diana é realizada. Um guarda vai guardar a escada e começar a disparar em você se ele te vê, então recomendamos passar pela parte de trás da casa e subir os canos até chegar ao sótão.

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no sótão são alguns Armas e itens que você pode pegar se quiser, mas queremos principalmente chutar a escada para baixo. Ele vai deixá-lo em uma casa de banho onde um dos guardas deve estar aliviando a si mesmo. Subgueie-o e saia pela porta, para entrar na sala com Diana. Remova os outros dois guardas da comissão e fale com ela.

Agora você estará posando como um de seus guardas e esperando a oportunidade de tirar Yates e seus homens. Sente-se na cadeira e, eventualmente, ele chegará. Quando ele se aproxima de Diana, ela vai esfaqueá-lo. Levante-se e tire os dois guardas aqui antes de atirar em vocês dois. Quando ambos os guardas são retirados, você pode terminar Yates e esconder o corpo em um baú.

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Se você seguisse o guia turístico fizemos antes deste aqui, você já matou Tamara Vidal, então tudo isso é deixado é para você escapar. Na sala que você matou Yates, o terno de assinatura do agente 47 pode ser colocado, o que é estranho, mas seja o que for. Quando você coloca o terno, a missão será concluída, e a conquista será desbloqueada. Você precisa se esgueirar para fora da casa e até a pista de dança, onde você pode tango com Diane e terminar a missão.

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