Como vencer o jogo em risco de chuva 2


postado por 2024-06-29



Risco de chuva 2 pode ser uma corrida sem fim de combate através de um inferno infestado por monstro, se você não sabe como terminá-lo. Enquanto o mecânico principal do jogo é a ideia de ir em longas corridas para ver exatamente quanto tempo você pode sobreviver, há uma maneira de assumir um chefe final e terminar o jogo.

Como terminar o risco de chuva 2

Para terminar o jogo, você precisará estar à procura do teleportador primordial. O jogo irá entender infinitamente através dos níveis, colocando você contra ondas de monstros, até que você passe pelo teleportador primordial. Parecerá muito semelhante a um teleportador normal, mas terá alguns dentes de pedra grandes ao redor dele.

O teleportador primordial pode começar a desovar bem cedo em uma corrida, normalmente depois de passar por cada estágio pelo menos uma vez. Ele desovará de maneira semelhante a um teleportador normal e será localizado aleatoriamente no nível. Se você encontrar o teleportador, mas quer continuar sua corrida em vez de assumir o chefe, você pode interagir com os dentes, enviando-o para outro nível normal e não a luta do chefe. Você pode então usar o próximo teleportador primordial para ir para a luta do chefe se desejar, ou apenas fazer a mesma coisa novamente.

Você pode usar isso da mesma maneira que você pode qualquer outro teleportador. Ativando, ele iniciará uma luta de chefe e uma contagem regressiva, e se você sobreviver, você será levado para uma nova área. Você precisará lutar contra alguns novos inimigos interessantes enquanto faz o seu caminho para a grande arena que você pode ver à distância. Também haverá alguns saltos desajeitados, mas você deve ser capaz de fazer o seu caminho através deles, independentemente do sobrevivente que você está jogando como.

Depois disso, você precisa pesquisar na área para encontrar quatro pilares que você precisará cobrar. Você precisará ficar dentro de uma certa distância deles e tirar ondas de monstros enquanto faz isso. Eles podem desovar em locais aleatórios a cada vez, para que você precise rastreá-los para cada corrida.

Quando todos eles são cobrados cabeça para a área central do nível com a torre maciça, e algumas vigas de luz azul terão aparecido. Salte em um para ir para a plataforma superior e o chefe final.

Quando a luta estiver concluída, você precisa fazer o seu caminho de volta para o navio dentro de um pequeno limite de tempo, então não pare para lutar com qualquer coisa, apenas continue correndo. Quando você retorna ao navio, você precisa cobrar, então você precisa chegar a isso o mais rápido possível. Uma vez que atinge 100% dentro do tempo restante, você pode sair com segurança da área e terminará o jogo.