Como resolver o quebra-cabeça da porta de constelação na chamada do mar


postado por 2024-06-18



O quebra-cabeça da porta de constelação em chamada do Capítulo Seis Seis é o penúltimo enigma para resolver. Completando concede o acesso ao santuário e o final do jogo, mas pode ser um desafio para resolver o que precisa ser feito para encontrar uma solução.

Você se depara do quebra-cabeça depois de ter acesso ao templo. No entanto, antes de ir para dentro, atravesse a praia para um pequeno acampamento à direita. Interaja com a máquina de pedra na imagem acima para receber uma tatuagem de constelação. É importante para o quebra-cabeça.

Imagens

Há portas com constelações sobre eles nos quatro cantos da sala. Interaja com eles para atraí-los em seu diário. Em seguida, caminhe até uma caixa de madeira com três notas de papel e anote-os, e faça o mesmo com o símbolo estrelado de olho em frente ao pequeno poço. Entre no poço e interagre com o símbolo no chão. Finalmente, aproxime-se das duas cabeças de pedra em ambos os lados do piso afundado. Empurre o botão neles para liberar as pedras circulares.

Interaja com qualquer uma das pedras circulares. Existem cinco botões com diferentes símbolos neles e um ponto de vista que olha para o chão afundado. Um dos botões, que emite um brilho azul, é o mesmo design que o símbolo da mão que você recebeu do lado de fora. Vá e fique no símbolo do chão de olho estrelado. Para explicar cada passo o mais clara possível a partir de agora, nos referiremos a cada pedra circular como esquerda frontal, à esquerda, na frente direita, e de volta à direita.

Empurre os botões Lit-up na frente esquerda e nas costas de pedras à direita. Cabeça pela porta que se abre para pegar o símbolo da próxima mão. Em seguida, pressione o botão mais distante das pedras dianteiras esquerdas e à direita - este botão deve estar brilhando agora - para abrir outra porta. Obtenha o símbolo da mão da máquina.

Pressione o botão recém-aceso - segundo da esquerda - na frente esquerda e nas costas de pedras à direita e no quarto botão na pedra dianteira direita. Atravessar a seção de água para pegar o próximo símbolo. Finalmente, empurre o quarto botão na parte traseira da pedra esquerda, no quinto botão na direita, solte todos os botões na frente direita, e o quinto botão na frente esquerda. Isso leva à sala de quebra-cabeça uivante.

Volte para a sala principal. Todos os cinco botões serão iluminados. Empurre o primeiro botão na parte traseira da pedra esquerda, terceiro botão na direita, quarto botão na frente direita, e quinto botão na frente esquerda. Isso abre a porta do santuário e leva ao final do jogo.