Vantagens e mutações em aterramento, explicadas


postado por 2024-06-29



mutações ou vantagens, são algumas das últimas características adicionadas a atertas. Essas novas adições ajudam os jogadores dando-lhes buffs específicos para enfrentar o mundo do quintal.

Mutações podem ser adquiridas de várias maneiras, mas a maneira mais comum de ganhá-los é realizando uma tarefa uma certa quantidade de vezes. Por exemplo, a mutação mestre de grama, que permite que o jogador pique a grama mais facilmente, é ganho cortando 25 lâminas de grama. Esta regra se aplica a outras vantagens, como cracker de rock, que permite esmagar as rochas mais rapidamente, e ant-nihilator, uma mutação de combate que faz com que o jogador cause mais dano contra as formigas.

Algumas vantagens são adquiridas através de outros meios. Os pulmões e o escudo de carne são comprados de Burg.l para 7.000 ciência cada. A suculenta é adquirida ao encontrar todas as cinco caixas de suco em todo o mapa, e o golpe de grama é descoberto encontrando o trevo de quatro folhas em uma caverna subterrânea.

Mutações de

podem ser atualizadas através do uso continuado. O crempo mestre de grama é atualizado da mesma forma que é desbloqueado. Corte 200 lâminas de grama e você desbloqueará o segundo nível. Desbastando 500 lâminas irá desbloquear o último nível. A maioria das mutações tem três níveis atualizáveis ​​que estão desbloqueados com o uso continuado do Perk. Cada atualização de nível torna o perk mais eficaz.

Também é importante notar que, embora todas essas vantagens sejam incrivelmente úteis, o jogador só é permitido equipar três mutações de cada vez. Claro, você pode alterar as vantagens que você está usando a qualquer momento no menu, então você não precisa se preocupar em causar um compromisso difícil com qualquer mutação.