Sekiro: melhores dicas para lutar contra o touro em chamas


postado por 2024-06-01



Uma batalha de chefe surpreendente para muitos encontrar é o Bull Blazing, que ocorre depois que os jogadores lidam com Gyoubu em Sekiro: Shadows morrem duas vezes. Até este ponto, as batalhas do chefe eram jogadores capazes aprendendo a se desviar adequadamente, como agarrar e superar seus inimigos. No entanto, a luta de Bull Blazing traz tudo de volta para o básico, forçando os jogadores a descobrir como lidar com uma enorme criatura com um fino com um fardo de Hale ligado à sua cabeça. Essas dicas devem ajudar a tornar esta luta ir mais suavemente para que você possa prosseguir mais para o Castelo Ashina.

O Bull Blazing

firecracker

Se a luta anterior com Gyoubu não te ensinou nada, este vai: você precisa otimizar todas as ferramentas que você escondeu em seu braço protético. O melhor para usar durante esta luta é fogos de artifício. Você pode usá-lo para atordoar o touro, fazendo com que ele fique para cima no ar e depois esmague. Durante esse tempo, você pode correr em perto, hacking e cortando por uma questão de segundos antes de precisar recuar.

Você tem uma excelente oportunidade para estabelecer os fogos de artifício como começando a cobrar. Você pode até mesmo deixar continuar boas maneiras antes de disparar-as. A animação de bucking dura alguns segundos, mas é tempo suficiente para lidar com danos gerais suficientes.

Use as paredes e fique perto

Embora possa parecer que a arena que você está lutando foi feita para prender você e impedir que você ganhe uma vantagem aérea contra o nosso amigo zangado, também pode funcionar a seu favor.

Quando o touro cobra em você, você pode pular fora do caminho a tempo para que ele fique no rosto de uma parede. Levará um segundo para se recuperar, e está parcialmente preso ao se mover contra a parede. Quando é isso, passo em perto de atacar por trás tanto quanto possível. Porque a criatura é mantida no canto, você pode facilmente prever de que lado vai atacar, dando bastante tempo para ficar focado em atacá-lo por trás.

Também é tentador manter a distância do touro e descobrir o que fazer a seguir. Essa é uma das piores coisas que você pode fazer porque a greve de cobrança do touro é imensamente poderosa e causa muito dano. Ao contrário de outros inimigos, você quer realizar um passo-esquiva muito mais vezes do que deseja desviar.

assumir riscos para a cabeça

Você não deve sempre ir direto para a cabeça do boi, porque você vai lidar mais de dano e ter a oportunidade de acertar em todos os lugares sem risco de tomar muito dano. No entanto, atingindo a cabeça lhe dá um grande benefício. Se você fizer danos suficientes para a cabeça da criatura e atingiram tempos suficientes, você pode atordoar. Enquanto estiver chocado, você pode dirigir repetidamente, sem bater a cabeça para frente e para trás durante este tempo.

Aventurando-se perto do fogo significa que você precisa assistir ao seu medidor de fogo. Se você deixar ficar cheio demais, você vai se encontrar com um shinibo carbonizado, e sua aventura vai rapidamente chegar ao fim.