Top Unsc, Covenant e Forerunner Veículos em Halo 5: Guardiões


postado por 2024-06-30



veicular o combate é um dos recursos que torna o halo 5: guardiões um atirador único na paisagem de jogos modernos. Como nos jogos anteriores da série, os Guardiões apresenta muitos veículos que você pode usar para explorar os mapas e combater os combates mais épicos em jogos. Eles são realmente muitos e você pode não ter tempo suficiente para trabalhar em cada um deles para descobrir suas habilidades ocultas: com este guia podemos ajudá-lo a descobrir todo o potencial em seus veículos Halo 5: Guardiões.

Top Unsc, Covenant e Forerunner Veículos em Halo 5: Guardiões

veículos UNSC

mantis

arma primária: metralhadora

Arma secundária: lançador de mísseis

número de passageiros: 1 (driver /operador)

mísseis de rastreamento e blindagem regenerado

armadura leve e incapaz de dirigir fogo Uma vez escudos descer

mangusto

Primária arma: Lançadores de granadas gêmeos (apenas variante de gungoose)

Weapon secundário: nenhum

Número de passageiros: 2 (motorista, passageiro)

mais rápido e mais leve que javali.

pelicano

Arma Principal: Nenhum

Número

Número de passageiros: Várias (implantação de tropas)

veículos rápidos, blindados usados ​​para transportar tropas e veículos em para a batalha.

Transporte de tropa blindado.

Também implantar veículos.

não projetado para manobras ofensivas.

escorpião Tanque

Canhão

Arma secundária: metralhadora

Número de passageiros: 6 (motorista, artilheiro, até quatro passageiros laterais )

revestimento de armadura grossa e durável e canhão devastador

lento e fácil de atingir.

até 4 aliados pode andar nas laterais do tanque.

warthog

da arma primária: Chaingun, Gauss ou Rocket Turret (tipo varia)

Weapon secundário: Nenhum

Número de passageiros: 3 (motorista, artilheiro, passageiro)

poderoso torres de armas.

levemente blindado, mas resistente o suficiente para suportar breves espinhas de fogo.

Os passageiros podem disparar quaisquer armas que estivessem carregando.

veículos da aliança

banshee

Weapon primário: canhão de plasma

Arma secundária: a vareta de combustível pode Não

Número de passageiros: 1 (piloto)

Agora, com escudos regenerativos semelhantes aos mantis '.

pode executar manobras evasivas para evitar o fogo de entrada

fantasma

da arma primária: canhão plasma (x2)

secundária arma: Nenhum

número de passageiros: 1 (motorista)

Veículos terrestres Swift com manobrabilidade superior

driver é exposto e pode ser neutralizado com danos mínimos para o veículo

Phantom

Primária Arma: Artilharia Plasma

Arma Secundária: Canhão Plasma

Número de Passageiros: Vários (Implantação Tropa )

Fortemente blindados projetados para implantar tropas e veículos de aliança

Canhões poderosos

Os ocupantes são expostos e podem ser disparados antes da implantação

Espírito

Arma Principal: Artilharia Plasma

Arma Secundária: Canhão Plasma

Número de Passageiros: Várias (implantação de tropas)

Poderosos canhões que bombardeiam as tropas do inimigo e os veículos

Os ocupantes são mantidos seguros atrás de escudos de explosão e não podem ser disparados antes da implantação.

Wraith

Primária Arma: Armação Plasma

Arma Secundária: Canhão Plasma

Número de Passageiros: 2 (Driver, Gunner)

Os mais poderosos veículos terrestres da aliança

Tanque fortemente blindado equipado com uma poderosa argamassa plasmática.

pode impulsionarEncaminhar para fechar os inimigos

veículos de precursores

phaeton

arma primária: pistolas automáticas completas

Arma secundária: Mísseis de rastreamento

Número de passageiros: 1 (piloto)

fortemente blindado

equipado com pistolas automáticas e mísseis de rastreamento explosivos

Shiels faltando, mas pode realizar impulsos evasivos rápidos em qualquer direção