Atualização de guerra 26.1 Rising Tide Patch Notes


postado por 2024-06-30



a maré crescente de guerra, atualização 26.1, chegou. Ele traz algumas mudanças incrivelmente significativas no jogo, incluindo a doca seca, o que permitirá que você comece a trabalhar em seus navios Railjack em preparação para a próxima expansão empyria.

Você poderá se juntar ao seu clã e construir a doca seca, então começar a trabalhar em rastrear pedaços de antigos railjacks para desenvolver sua própria nave de guerra. Não será capaz de voar ainda, mas com a ajuda de um novo cefalon, você será capaz de construí-lo.

A atualização também inclui uma série de balanças mudanças, correções e novas armas e cosméticos. Você pode encontrar uma lista completa de notas de patch abaixo.

Rising Tide: update 26.1 Patch Notes

dock seco

A doca seca chegou - é hora de se preparar com um novo Quest: Rising Tide. No final desta missão, você terá montado um railjack, mas não está pronto para o vôo. O tempo virá, Tenno.

O saldo de energia é gorjeta. Uma ameaça iminente cresce mais forte, aumentando o sistema de origem. Você vai ficar contra isso? Mantenha o ritmo na corrida armamentista, iniciando a construção na doca seca do seu clã!

Construa a doca seca, monte sua railjack e prepare-se para a batalha vinda. O que começará quando um hangar evoluirá para o seu santuário, um espaço para aprimorar e atualizar seu navio com uma tecnologia poderosa para se tornar a arma que você precisa. Construa a doca seca, reunindo seu clã e contribuindo com recursos para sua construção. Depois disso, se você completou a segunda missão dos Dream, inicie a missão de maré crescente para começar a forçar sua railjack.

Construindo sua Ferroviária: Rising Tide Quest

A ameaça do trineador é montagem e você deve subir para encontrá-lo. Acompanhe as peças de uma longa railjack destruída e respire nova vida com a ajuda do mais novo cefalon, Cy!

o cefalon perdido

edifício Seu railjack começa com o recrutamento de um cefalon para pilotar. Comece pesquisando a Railjack Cephalon no console de pesquisa Railjack em sua doca seca. Uma vez que a pesquisa esteja completa, retorne ao console de pesquisa Railjack para comprar um blueprint de Cephalon Railjack e começar o processo de criá-lo em sua fundição orbitora e instalá-lo na doca seca.

o vaso quebrado

tempo não foi gentil com as railjacks. Você precisará trabalhar com Cephalon Cy para encontrar salvamento viável de destroços em todo o sistema de origem. Depois que a CEPHALON CY estiver instalada na doca seca, localize os seis componentes Ferrovijãs necessários, recupere-os e retorne ao dock seco para restaurá-los para a glória. Uma vez que sua Railjack é reconstruída, você poderá embarcar e explorar seu navio. O comando de ignição e vôo requer componentes adicionais, que ainda estão localizados por Cephalon Cy.

Novos recursos Visualizar:

Esta atualização visualiza novos recursos para o futuro Atualize o Empyrean! Quando o Empyrean é lançado, uma ampla variedade de recursos específicos de railjack será lançada em missões, mas estamos visualizando 4 novos recursos antecipadamente para ajudar na construção do seu Railjack:

As unidades de Eximus derrubarão 2 dos novos recursos:

Exemus unidades em Ceres = diodos cúbicos

exmius unidades no europa = carbos

mineração Recompensa 2 dos novos recursos:

Planícies de eidolon: pustrels (minério)

orb Vallis: copérnica (minério)

orbiter 2.0

Seu orbiter só tem uma atualização, tenno! Veja as estrelas através das novas portas de visualização e maravilha com a melhor iluminação e materiais que chegam com a atualização da doca seca. Suas decorações sobreviverão principalmentea transição, com uma pequena chance de erro perto de certas paredes. Basta mover peças ao redor ou começar do zero com a opção 'reset decorações' da atualização 26!

Equinox Antônimo coleção

Matar com contraste usando essa assinatura Coleção para equinócio. Esta coleção inclui a pele de equinócio antônimo, a espada das Astreos e a pele do escudo e a cirurgia Syandana.

Equinox Antônimo da pele

Poucas coisas são mais destrutivas do que um segredo. Libere o seu oposto com esta pele para o Equinox.

stratus pistol skin

uma nova pele de billowing para fornecer um visual único e etéreo à sua pistola.

Sword e Escudo da Espada das Astreos

Marido e esposa, amanhecer e crepúsculo. Uma espada de assinatura e pele de escudo para equinócio.

syandana circadiano

subir e queda, refluxo e fluxo, paz e guerra. Uma assinatura Syandana para equinócio.

coleção cumulus

uma coleção cosmética como etéreo como uma montanha nebulosa e tão impressionante quanto um thunderclap. Contém a pele de pistola estratus, cumulus syandana e cirrus armour set.

cumulus syandana

agitando e girando com a promessa e ameaça de um thunderhead, o cumulus Syandana é para aqueles tenno que habitam entre as nuvens.

pacote de armadura de cirros

o conjunto de armadura preferido daqueles que chamam as névoas da manhã e névoa de casa de guerra. Um complemento perfeito para o cumulus Syandana.

O pacote de origem

O pacote de origem é o melhor valor possível para um tenno que procura impulsionar seu arsenal e Obtenha alguns cosméticos novos espetaculares! O pacote de origem apresenta a nova parotia syandana e 200 platina.

Adições gerais:

  • Adicionado 2 novos desafios no jogo:
    • Precisamos de um barco maior: insira a doca seca.
    • Alguma assembléia necessária: monte um railjack.

alterações e correções corpo-a-corpo:

chance crítica em rivens

Recentemente aumentamos as estatísticas da categoria "aço" de Mods corpo a corpo (aço verdadeiro, aço sacrificial). Agora estamos fazendo isso por rivens entre outros mods para trazê-los!

  • dobrou a quantidade de chance crítica em rivens corpo a corpo e deu a chance crítica 2x para corpo pesado.
  • amalgam ripkas mudou para 187% chance crítica (x2 para ataques pesados) .
  • True punição alterada para 100% adicional contagem de contagem de combinação, -50% de duração combina.
  • alterações e correções do corpo geral:

    • aumentou a tampa de contador de combinação do Prime venka de 220 a 240.
    • snapdragon é recebido alguma especiaria:
      • Adicionado um Slash Proc para o terceiro e quarto ataques no combo neutro.
      • Adicionado um processo de corte ao segundo e terceiro ataques no bloco + combo encaminhado.
      • aumentou o dano e valor de ponto de combinação do último hit no terceiro ataque do bloco + Combo Forward.
    • Corrigido 'chance de não ganhar a contagem de combinação' Riven maldição não aplicando em tudo. Esta maldição rivel foi reformulada para '% de chance de ganhar contagem de combinação' para esclarecimentos adicionais.

    kuva lich alterações e correções:

    Temos 2 mudanças de design em Liches para ajudar na natureza cooperativa de nossas missões, bem como o fluxo de missão geral.

  • Rank 1, 2, 3 e 4 liches agora deixam cair kuva para todos os membros do esquadrão quando um Parazon é usado neles - se isso leva a derrotar ou classificar, o kuva é seu nas fileiras 1 a 4 ! Você vai lembrar que havia uma breve janela onde as trilhas poderiam cair kuva ou um requiemRelíquia. Removemos o kuva e agora os aplicamos a Liches. Os números de kuva são equilibrados contra missões de sobrevivência de sifões /kuva, e levam em conta o fato de que múltiplos liches desovam em missões. O objetivo é não fazer isso a melhor corrida kuva, apenas um valor agregado. Sifões e outras missões são feitos para ser o caminho ideal. Rank 5 Liches não têm kuva como uma gota como eles poderiam ser mantidos intencionalmente vivos para que um vetor adquira kuva. As gotas são: Rank 1: 150, Rank 2: 200, Rank 3: 250, Rank 4: 300. Isto é menor do que alguns outros números discutidos porque agora estamos deixando de compartilhar através do esquadrão.
  • Liches agora fugir (mas não classifique) se você os derrubou 3 vezes, mas não use o seu Parazon neles. Isso permite que você domine seu Lich e fique, em vez de ter a única maneira de removê-lo de uma missão ser sua falha em conhecer um requiem.
    • os operadores não podem mais realizar misericórdia em larvling ou kuva lich. Seu Warframe está armado com o Parazon por um motivo!
    • Mais correção para requiem mod ui persistente na tela perpetuamente depois de falhar no Parazon apunhalar o kuva lich.
    • problema fixo com o requiem mod Ui persistente e não se atualizando corretamente depois de realizar uma misericórdia em Kuva Lich como Wisp.
    • fixo kuva lich desacelerando depois de ficar abatido enquanto temporariamente amigável do enthrall do Revenant.
    • questões fixas com o vencimento /Converta ação de contexto aparecendo em liches kuva para clientes.
    • Corrigido Kuva Lich Armas mostrando como totalmente dominado no perfil do jogador antes de bater no rank 40. As contas afetadas devem agora ver o status masterizado corrigido com base no progresso.
    • fixo kuva lich armas não sendo localizado no final da tela de resultados da missão se você abortar ou olhar para a última missão.
    • Corrigido Kuva Lich Sobreposição com a UI do mercado se o mercado é aberto ao visualizar disse Kuva Lich Screen.

    arcwing fl Alterações de ight & itzal:

    Blink tornou-se uma habilidade universal para todos os arcóbios! Sua ligação 'rolo' no Arcwing aciona seu novo mecânico de blink que pisca mecânico que impulsiona mais de 2x a distância do piscar original (mas não pode ser aumentado por mods), com um cooldown de 3 segundos para evitar Spam - Mas em nenhum custo de energia para você! Adicionando ao mix, nós mudamos como o pós-embalagem é acionado para permitir o movimento ascendente simultâneo durante sua queimadura. Anteriormente, o pós-embutido padrão era manter a mudança para Sprint e Barra de Espaço para iniciar o AfterBurner. Agora, segurando a mudança para Sprint e W irá desencadear o pós-venda uma vez que você conseguir algum momento. Este novo método pode se sentir estranho a princípio, e estaremos assistindo para feedback à medida que continuamos a polir para uma experiência de voo fluido.

    A Arch Line substituiu a habilidade de piscar de Itzal:

    Lançar um gancho amarrado que puxa os inimigos fecham ou puxa o warframe para qualquer objeto estacionário que ele ganche.

    otimizações:

    • manuseio melhorado da guia Alt quando a tela completa, particularmente ao usar as otimizações experimentais do modo flip. Por favor, tente novamente se você tivesse problemas antes! Por favor, note que há problemas conhecidos com o modo flip otimizado experimental ao usar as exibições clonadas.
    • Feito o trabalho flip-modelo otimizado se você inicializou em tela cheia nativa antes de mudar para sem bordas ou janelas.
    • diagnósticos aprimorados para traves de gpu-driver (agora enviamos para o site para obter ajuda).
    • remoção do lote otimizado de amigos para reduzir a carga do servidor.
    • fez alguns micro -optimizações a telas com uma barra de botões.
    • fez algumas micro-otimizações para a grade categorizada UI.
    • fez algunsmicro-otimizações para as telas de mod e atualização.
    • fez algumas micro-otimizações para certos scripts da interface do usuário.
    • fez algumas micro-otimizações para classificar mods por "recente".

    alterações e correções de Garuda:

    • Adicionado uma faixa de explosão de projétil FX para o espelho de pavor de Garuda Projétil do sangue para o jogador local (um fazendo o Casting) para que você possa ver sua saída.
    • leve guarnição para a animação de molde de sangue.
    • bloodletting agora dá 35% de energia em vez de 25%.
    • reduzido Buscando o tempo de cobrança de talons em cerca de 15%.
    • aumentou a chance de status das garças de 50 a 75%.
    • borrão de movimento fixo no espelho de dread de Garuda.

    alterações gerais:

    • Aumento da capacidade máxima do quarto dojo de 100 a 128 para acomodar para o novo ramo carmesim e adições de encaixes secos!
    • Adicionado uma nova cena de orbiter de Captura para que você possa finalmente tirar uma foto da família com você e sua 99 cúpula Drones Stik - Agora com uma nova clarabóia!
    • Agora permitimos o uso de peles no Zaws - este pedido de 2 anos de 2 anos está finalmente vendo a luz do dia depois de uma reestruturação subjacente. Se você encontrar algum problema com exodia, ou comportamentos estranhos, por favor nos avise! A compatibilidade com a pele é determinada automaticamente por greve!
    • Restaurou o eclipse de Mirage que concede seu lustre "luz" quando a Mirage está em chamas e quando sob o efeito de um efeito de status de eletricidade.
    • Capatilized o nome da Ember em sua descrição da habilidade de Inferno.

    correções :

    • Restrete de progressão fixa na luta de lucro devido à incapacidade de reacender o console.
    • Igues fixos no teste de maestria 28 Teste não recebendo dano quando ragdolled por certas habilidades de CC.
    • pequena borda invisível feita ao longo das planícies da parede de fronteira de eidolon mais próxima das costelas.
    • Corrigido um pequeno corredor no estaleiro do trinco que aparece mais escuro do que pretendido do lado de fora. /li>
    • Corrigido o pré-prelado zealóide ficando preso embaixo das escadas no nó assassinado emissário abandonado de Orokin.
    • Arcwing fixo inimigo do GOX que acaba com o Nível de Trooper da tempestade Objetivo quando os jogadores estão muito próximos a ele depois de seu laser Arma de braço é destruída.
    • Corrigido uma tag [pH] aparecendo no prompt de verificação ao negociar os mods requiem.
    • Fixando inimigos perdendo suas armas permanentemente se um Ivara lança uma seta de sono nelas Ao usar uma muralha.
    • atlas fixos, geada, valkyr, nidus e o braço esquerdo de Oberon, e dobrando de uma maneira inquietante ao segurar o ópticor com seus conjuntos de animação nobres equipados.
    • Corinto fixo Sendo anexado à mão esquerda de sua guerra em uma posição desajeitada se a recarga foi interrompida.
    • Corrigidos K-drives capazes de capturar casos em Fortuna Bounties. Conforme relatado aqui: https://old.reddit.com/r/warframe/comment/d9gspt/apparently_the_kdrive_can_capture_cases_tried_a/
    • fixo raro caso de carga de carregamento pendurado ao carregar em caloris, mercúrio e relés.
    • Certos inimigos (principalmente hyekkas, drahks e kavats /kubrws ferozes) com má detecção de sucesso, mantidos na Bastille de Vauban.
    • focagem fixa fixa fixa não sendo dada ou restaurada se o arsenal for inserido /sai no simulacrum.
    • inimigos fixos no sabootage da cidade de gás não correndo quando um console de hacking é falhado.
    • fixo ALAD V disparando sua habilidade de escudo elétrico fora de sua traseira durante seu chefe Luta.
    • Corrigido a ALT Balistica's ALT OMMO não sendo recarregado corretamente para clientes se equipado com mods que recarregam enquanto holstered (ou seja, recarregamento tático).
    • disparar e recarregar animações para a Hawkmoth de Titania Pele para ela dexPixia Exalted Weapon.
    • Prompt de UI "Sem mods" não aparecendo para os clientes nas missões do localizador de Grendel.
    • Corrigido atingindo uma atração de eidolon com um pesado ataques de slam, fazendo com que ele desapareça depois O status levantado termina e reaparece longe.
    • furo de nível fixo no estaleiro da garrafa Tilyard. Conforme relatado aqui: https://old.reddit.com/r/warframe/comments/duaye8/just_a_killerkarpfen_post/
    • furo de nível fixo em Orokin Moon Tileset. Conforme relatado aqui: https://old.reddit.com/r/warframe/comment/dtwsp7/lua_map_hole_imgur_link_with_screenshots_for_the
    • contador fixo para razorflies ausentes para o cliente Titanias até que um seja morto ou gerado.
    • Capitão fixo vor sendo afetado pelo status "levantado" corpo-a-corpo na missão "Prêmio de Vor". Ele agora ficará firmemente aterrado como ele faz em todos os outros cenários.
    • Corrigido o anel de energia do Kohm e Kuva Kohm no meio da arma não usando a cor de energia escolhida.
    • fixo O hall de espelhos do Mirage de espelhos que lidam em danos modificados na missões "No Mods Mode" da Grendel.
    • Ser corrigido sendo arrastado sob o chão depois de hackear um painel na missão "Siga a Stalker" na segunda missão dos Dream.
    • Corrigido ser incapaz de fundir as habilidades de Nova por um período de tempo após a lançamento da estrela nula.
    • atlas fixas não é afetado pelas almofadas vector de Vauban. Rochas tem que ir rápido também.
    • Corrigido o macaco dourado na guerra dentro da missão perseguindo o jogador em um rastreamento depois de cair no poço.
    • Magos dourados fixos na guerra dentro da guerra Atacando a MAW controlada pelo jogador (transferência).
    • Corrigido ser capaz de digitalizar síntese mais do que o número máximo de varreduras necessárias por alvo.
    • Corrigido o status da caixa de entrada "Nova mensagem" que está limpo imediatamente ao visualizar uma nova mensagem - agora o título da mensagem permanecerá em negrito /branco junto com o ícone de envelope verde "não aberto" até que você realmente clique nele (ou saia a tela da caixa de entrada).
    • Incapacidade fixa para alternar para o primário da roda de engrenagens, se nenhum secundário estiver equipado.
    • Domestik fixo drones colidindo com seus próprios pontos de spawn - estava causando uma piedade vacilante como Eles correram sobre eles.
    • fixo inaros não mais usando seu sarcófago se ele morre em qualquer ponto depois de usar Arcwing.
    • Corrigido uma pequena coleção de inimigos como sentimentos e amálgamas quando não estão alertados Não se virar para olhar para você quando deveriam, mesmo se você estivesse bombeando suas costas cheias de balas.
    • Corrigido um local incorreto de spawn que estava localizado dentro de um bloco de gelo no Tilet Planet de Corpus.
    • Imediadores fixos sendo incapazes de se levantar se eles tiverem rinoceronte pisado enquanto eles estavam sob um pesado solteiro 'elevador Effect 'Effect.
    • Corrigido a ferramenta "Tempo de Advance" em Captura, fazendo com que a parte superior do corpo de sua guerra girasse ao visar pontos turísticos /bloqueando com corpo a corpo.
    • Iguia fixa ai tendo problemas para virar Quando muito perto de seu alvo.
    • efeitos de status de AOE fixados, como eletricidade ou gás, não ocorrendo em matar golpes.
    • Corrigindo problemas de jittering com os bits de pano de Jotunheim Syandana.
    • Corrigido Naru Syandana Recorte violentamente através de Warframes.
    • Corrigido o movimento de Khora quando dentro de uma bolha do nullifier de corpus com estrangulamento ativo.
    • Erros de script fixos em quando Wisp lança seus reservatórios.