Aulas de Battle Wwe 2K, explicadas


postado por 2024-07-01



Todos os wrestlers no WWE 2K Batchgrounds não são iguais por qualquer meio. Alguns superstars WWE, como Rey Mysterio e Ricochet, são curtos e não são todos que fisicamente dominantes. Na outra extremidade do espectro são lutadores como o grande show e Braun Strrowman, atletas que certamente não estão faltando quando se trata de altura e músculo.

Por causa dessas diferenças, cada lutador tem seu próprio arquétipo, ou neste caso, uma classe. Cada aula como suas próprias características e classificações exclusivas que compõem um lutador em campos de batalha 2K. O que exatamente são essas diferenças? Vamos passar as aulas em mais detalhes.

Quantas classes existem?

Existem cinco classes diferentes na WWE 2K Battle Parkgrounds: All-Rounder, Brawler, High-flyer, Power House e Técnico. Cada lutador no campo de batalha da WWE 2K pertence a uma dessas cinco classes.

Cada classe tem seus pontos fortes e fracos

Algumas classes serão melhores atividades do que outros arquétipos. Por exemplo, os lutadores na aula de casa são excepcionais quando se trata de saúde, socos e chutes. No outro lado, os wrestlers de casa de energia serão incrivelmente fracos em termos de velocidade e resistência. E, em alguns casos, os lutadores em algumas classes serão ainda incapazes de realizar atividades. Wrestlers menores de alto flyer serão incapazes de pegar armas grandes, como motos, enquanto os lutadores maiores que pertencem à casa de poder não terão o atletismo para pular para o topo do esticador.

Por causa desses detalhes, você precisará conhecer os pontos fortes e fracos de cada classe. Se você está se perguntando o que são esses são, aqui está uma visão mais detalhada para os pontos fortes e fracos de cada classe:

Uma comparação lado a lado de cada classe em campo de batalha 2K WWE.

Para referência, cinco estrelas significa que um grau de classe na sua mais alta nessa categoria específica. Uma uma estrela é a classificação mais baixa que um wrestler pode receber em uma categoria.

Mover combos são afetados pela classe

Uma classe afeta não apenas as classificações de um lutador, mas também afeta os movimentos. Cada classe tem seus próprios movimentos especiais específicos e mover combos que podem ser usados ​​no Battings WWE 2K. Para ilustrar, dê uma olhada na aula de Brawler. A classe Brawler tem três movimentos diferentes de soco combo (Bull Rush, Jewel Rush, Kiss Glasgow) que podem ser usados, mas apenas um chute de combinação (ciclo vicioso). O arquétipo de alto flyer, por outro lado, tem um soco de combinação (ciclo de spin), mas três chutes combinados (orelha-cama redonda, rotisserie kickin ', chute ciclônico).

Certifique-se de saber que você sabe que os combos entram em uma luta, como cada movimento como seus próprios controles que precisam ser aprendidos.

relacionado: Todo movimento especial e mover combo no WWE 2K Battle Parkgrounds

Conheça seus pontos fortes

Uma dica útil que você deve saber ao olhar para essas classes é que você deve ter em mente seus pontos fortes ao escolher um lutador. Se você é o tipo de pessoa que quer sobrecarregar seu oponente com socos e poder bruto, certifique-se de selecionar um wrestler que se encaixa nesse molde, idealmente um briga. Mas se você é alguém que quer usar velocidade letal e uma enxurrada de chutes, então escolha um wrestler de flyer. Tenha isso em mente, e você deve estar bem no seu caminho para a vitória no campo de batalha da WWE 2K.